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[Android/Kotlin] DiffUtil과 ListAdapter를 활용한 효율적인 RecyclerView 업데이트 안드로이드 개발에서 RecyclerView는 리스트 형태의 데이터를 표시하는 데 많이 사용됩니다. RecyclerView를 최적화하는 방법 중 하나는 DiffUtil과 ListAdapter를 사용하는 것입니다. 이 글에서는 DiffUtil과 ListAdapter를 함께 사용하는 방법과 그 효율성에 대해 알아보겠습니다.1. DiffUtil이란?DiffUtil은 안드로이드의 RecyclerView에서 두 데이터 세트를 비교하여 변경된 항목들을 찾아내고, 해당 변경 사항만 RecyclerView에 업데이트하는 유틸리티 클래스입니다. DiffUtil을 사용하면 성능을 최적화하고, 부드러운 UI 애니메이션을 제공할 수 있습니다.2. ListAdapter란?ListAdapter는 RecyclerView.Adapte.. 2024. 7. 1.
[Android/Kotlin] 왜 notifyDataSetChanged 대신 DiffUtil을 사용해야 하는가? 안드로이드 앱 개발에서 RecyclerView를 사용하여 데이터를 표시할 때, 데이터 변경 사항을 UI에 반영하는 방법은 매우 중요합니다. 흔히 사용되는 notifyDataSetChanged()와 더 효율적인 DiffUtil에 대해 설명하고, 왜 DiffUtil을 사용하는 것이 더 나은 선택인지 예시를 통해 알아보겠습니다.1. DiffUtil이란?DiffUtil은 안드로이드의 RecyclerView에서 두 데이터 세트를 비교하여 변경된 항목들을 찾아내고, 해당 변경 사항만 RecyclerView에 업데이트하는 유틸리티 클래스입니다. DiffUtil은 RecyclerView의 성능을 최적화하고, 더 나은 사용자 경험을 제공하는 데 중요한 역할을 합니다.2. notifyDataSetChanged()의 문제점.. 2024. 6. 28.
[Android/Kotlin] Fragment 전환 시 비동기 처리 문제 해결: OnBackStackChangedListener 사용법 Fragment 전환 시 발생하는 비동기 처리 문제를 해결하기 위해 FragmentManager.OnBackStackChangedListener를 사용하는 방법을 소개합니다.이 글에서는 supportFragmentManager.popBackStack()의 비동기적 특성으로 인해 현재 Fragment를 정확하게 가져오지 못하는 문제를 해결하는 과정을 설명합니다.1. 서론안드로이드 앱 개발 시, 뒤로가기 버튼을 커스터마이징하여 사용자의 편의성을 높이고자 할 때가 있습니다. 특히 Fragment 전환 시 발생하는 비동기 처리 문제를 해결하는 것이 중요합니다. 이번 글에서는 이러한 문제를 해결하기 위해 FragmentManager.OnBackStackChangedListener를 어떻게 활용할 수 있는지 살펴봅.. 2024. 6. 27.
[Kotlin] apply 문법 이해하기 코틀린(Kotlin)은 간결하고 효율적인 코드를 작성하기 위해 다양한 유용한 기능을 제공합니다. 그중 하나가 바로 apply 함수입니다. 이 블로그에서는 apply 함수의 문법과 사용법에 대해 알아보겠습니다.apply 함수란?apply 함수는 코틀린의 스코프 함수 중 하나로, 객체의 초기화를 간결하고 명확하게 할 수 있게 해줍니다. 객체를 생성하고 나서, 해당 객체의 여러 속성을 설정해야 할 때 유용하게 사용됩니다.apply 함수의 문법apply 함수는 객체의 초기화 블록을 포함하여 객체 자체를 반환합니다. 이는 초기화 코드를 간결하게 작성하고, 중복을 줄이는 데 도움이 됩니다.val person = Person().apply { name = "John Doe" age = 30 addre.. 2024. 6. 24.
[Android] 키패드가 올라오면서 UI 요소가 같이 올라오는 현상 해결하기 android:windowSoftInputMode="adjustPan"안드로이드 앱 개발을 하다 보면, 사용자가 텍스트 입력을 위해 키패드를 열 때 하단의 네비게이션 바나 특정 UI 요소들이 함께 올라오는 불편한 현상을 마주할 때가 있습니다. 특히, 이러한 문제는 하단에 고정된 네비게이션 바를 사용할 때 자주 발생합니다. 이번 포스팅에서는 이 문제를 간단히 해결하는 방법을 공유하고자 합니다.문제 상황아래와 같은 레이아웃을 가진 앱이 있다고 가정해봅시다. 하단에 BottomNavigationView가 고정되어 있고, 사용자가 텍스트 입력을 위해 키패드를 열 때 이 네비게이션 바가 같이 올라오는 현상이 발생합니다.   해결 방법이 문제를 해결하기 위해서는 AndroidManifest.xml 파일.. 2024. 6. 20.
[Kotlin] 코틀린의 Unit 타입: 무엇이고 어떻게 사용하는가? 코틀린을 사용하다 보면 Unit이라는 타입을 접하게 됩니다. 자바의 void와 유사하지만, 코틀린에서는 조금 더 유연하게 사용할 수 있습니다. Unit이란 무엇인가?Unit은 코틀린에서 반환 값이 없음을 나타내는 특수한 타입입니다. 자바의 void와 유사하지만, 코틀린에서는 Unit도 실제로 객체로 존재하며, 단 하나의 인스턴스만 가지고 있습니다. 이 인스턴스의 이름도 Unit입니다.fun exampleFunction(): Unit { println("This function returns Unit")}exampleFunction 함수는 Unit을 반환합니다. 물론, 반환 타입을 명시하지 않아도 코틀린 컴파일러는 자동으로 Unit을 반환 타입으로 간주합니다. Unit의 실제 사용 예Unit은 주로 .. 2024. 6. 14.
[Terminal - Mac]안드로이드 에뮬레이터 실행 오류 해결하기 안드로이드 에뮬레이터 실행 중 발생하는 "Pixel 7 API 34 is already running" 오류를 해결하는 방법에 대해 알아보겠습니다.이 오류는 주로 에뮬레이터의 잠금 파일(lock file) 문제로 발생하며, 이를 해결하기 위해 터미널 명령어를 사용하게 됩니다. 오류 메시지에뮬레이터를 실행할 때 다음과 같은 오류 메시지를 볼 수 있습니다.오류 원인이 오류는 에뮬레이터가 이미 실행 중이거나, 이전에 실행된 에뮬레이터의 잠금 파일이 제대로 삭제되지 않은 경우에 발생합니다. 잠금 파일은 에뮬레이터가 실행 중임을 나타내며, 이를 수동으로 삭제하면 문제가 해결될 수 있습니다. 해결 방법1. 터미널 열기 먼저 터미널을 엽니다. macOS에서는 터미널 앱을 사용하고, Windows에서는 명령 프롬프트나.. 2024. 6. 13.
[Android/Kotlin] 안드로이드 ConstraintLayout에서 1:1 비율로 뷰 설정하기 ConstraintLayout에서 layout_constraintDimensionRatio 사용법 ConstraintLayout은 매우 유연하고 강력한 레이아웃 시스템으로, layout_constraintDimensionRatio 속성을 사용하여 너비와 높이의 비율을 쉽게 설정할 수 있습니다.예를 들어, 너비와 높이를 1:1 비율로 설정하고 싶은 경우 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.  여기서 android:layout_width와 android:layout_height를 둘 다 0dp로 설정하고, app:layout_constraintDimensionRatio 속성을 1:1로 설정합니다.이 속성은 너비와 높이의 비율을 지정하는 것으로, 1:1은 너비와 높이가 동일하게 설정된다.. 2024. 6. 10.
[Android/Kotlin] 코루틴: Kotlin에서 비동기 프로그래밍을 간소화하는 방법 코루틴(Coroutine)은 비동기 프로그래밍을 단순화하기 위해 코틀린(Kotlin)에서 제공하는 기능입니다.비동기 프로그래밍은 여러 작업을 동시에 진행할 수 있게 해주어, 애플리케이션의 효율성과 반응성을 향상시킵니다.하지만, 전통적인 방법으로 구현할 경우 코드가 복잡해지고, 에러 처리가 어려워지는 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 코루틴은 이러한 문제를 해결하기 위해 등장했습니다.코루틴의 주요 특징은 다음과 같습니다.경량성(Lightweight): 코루틴을 사용하면 많은 수의 동시 작업을 생성할 수 있으며, 이는 전통적인 스레드를 사용하는 것보다 훨씬 적은 리소스를 사용합니다.비동기 코드의 단순화(Simplifying asynchronous code): 코루틴을 사용하면 비동기 코드를 동기 코드처럼 읽.. 2024. 5. 29.
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