본문 바로가기

Android42

[Android/Kotlin] 람다를 사용하는 두 가지 방식: 함수 인자와 마지막 인자 문법 Kotlin에서 함수의 마지막 인자가 람다일 때 사용할 수 있는 두 가지 스타일에 대해 알아보겠습니다. 이 두 스타일은 구문적으로 차이가 있지만 기능적으로 동일합니다. 이번 포스팅에서는 두 가지 표현의 차이점과 언제 어떤 스타일을 사용할지에 대해 설명하겠습니다.ITEM_TYPE_PROMO -> GamePromoViewHolder( inflateBinding(ItemGameListPromoBinding::inflate), getGameList = { getGameList.value }) 위 코드는 GamePromoViewHolder에 람다를 전달할 때 명시적으로 인자를 지정한 방식입니다. 반면, 아래 코드는 람다를 마지막 인자로 전달할 때 Kotlin의 문법적 편의를 활용한 예시입니다.GameP.. 2024. 9. 9.
[Android/Kotlin] Kotlin에서 @Parcelize를 사용하여 객체 전달하기 Android 애플리케이션 개발 시, Activity나 Fragment 간에 데이터를 전달해야 할 때가 많습니다. 이때 가장 많이 사용되는 방법 중 하나가 Parcelable 인터페이스를 구현하는 것입니다. Kotlin에서는 @Parcelize 어노테이션을 사용하여 이 과정을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 이번 글에서는 @Parcelize를 사용하여 데이터를 전달하는 방법에 대해 알아보겠습니다.1. @Parcelize 어노테이션 소개@Parcelize 어노테이션은 Kotlin에서 Parcelable 인터페이스의 구현을 자동화해주는 기능입니다. 이를 통해 번거로운 Parcelable 구현 코드를 간단하게 처리할 수 있습니다.예시 데이터 클래스먼저, 데이터 클래스를 정의하고 @Parcelize 어노테이션을 추.. 2024. 7. 25.
[Android/Kotlin] DiffUtil과 ListAdapter를 활용한 효율적인 RecyclerView 업데이트 안드로이드 개발에서 RecyclerView는 리스트 형태의 데이터를 표시하는 데 많이 사용됩니다. RecyclerView를 최적화하는 방법 중 하나는 DiffUtil과 ListAdapter를 사용하는 것입니다. 이 글에서는 DiffUtil과 ListAdapter를 함께 사용하는 방법과 그 효율성에 대해 알아보겠습니다.1. DiffUtil이란?DiffUtil은 안드로이드의 RecyclerView에서 두 데이터 세트를 비교하여 변경된 항목들을 찾아내고, 해당 변경 사항만 RecyclerView에 업데이트하는 유틸리티 클래스입니다. DiffUtil을 사용하면 성능을 최적화하고, 부드러운 UI 애니메이션을 제공할 수 있습니다.2. ListAdapter란?ListAdapter는 RecyclerView.Adapte.. 2024. 7. 1.
[Android/Kotlin] 왜 notifyDataSetChanged 대신 DiffUtil을 사용해야 하는가? 안드로이드 앱 개발에서 RecyclerView를 사용하여 데이터를 표시할 때, 데이터 변경 사항을 UI에 반영하는 방법은 매우 중요합니다. 흔히 사용되는 notifyDataSetChanged()와 더 효율적인 DiffUtil에 대해 설명하고, 왜 DiffUtil을 사용하는 것이 더 나은 선택인지 예시를 통해 알아보겠습니다.1. DiffUtil이란?DiffUtil은 안드로이드의 RecyclerView에서 두 데이터 세트를 비교하여 변경된 항목들을 찾아내고, 해당 변경 사항만 RecyclerView에 업데이트하는 유틸리티 클래스입니다. DiffUtil은 RecyclerView의 성능을 최적화하고, 더 나은 사용자 경험을 제공하는 데 중요한 역할을 합니다.2. notifyDataSetChanged()의 문제점.. 2024. 6. 28.
[Kotlin] Kotlin의 apply 문법 이해하기 코틀린(Kotlin)은 간결하고 효율적인 코드를 작성하기 위해 다양한 유용한 기능을 제공합니다. 그중 하나가 바로 apply 함수입니다. 이 블로그에서는 apply 함수의 문법과 사용법에 대해 알아보겠습니다.apply 함수란?apply 함수는 코틀린의 스코프 함수 중 하나로, 객체의 초기화를 간결하고 명확하게 할 수 있게 해줍니다. 객체를 생성하고 나서, 해당 객체의 여러 속성을 설정해야 할 때 유용하게 사용됩니다.apply 함수의 문법apply 함수는 객체의 초기화 블록을 포함하여 객체 자체를 반환합니다. 이는 초기화 코드를 간결하게 작성하고, 중복을 줄이는 데 도움이 됩니다.val person = Person().apply { name = "John Doe" age = 30 addre.. 2024. 6. 24.
[Android] 키패드가 올라오면서 UI 요소가 같이 올라오는 현상 해결하기 android:windowSoftInputMode="adjustPan"안드로이드 앱 개발을 하다 보면, 사용자가 텍스트 입력을 위해 키패드를 열 때 하단의 네비게이션 바나 특정 UI 요소들이 함께 올라오는 불편한 현상을 마주할 때가 있습니다. 특히, 이러한 문제는 하단에 고정된 네비게이션 바를 사용할 때 자주 발생합니다. 이번 포스팅에서는 이 문제를 간단히 해결하는 방법을 공유하고자 합니다.문제 상황아래와 같은 레이아웃을 가진 앱이 있다고 가정해봅시다. 하단에 BottomNavigationView가 고정되어 있고, 사용자가 텍스트 입력을 위해 키패드를 열 때 이 네비게이션 바가 같이 올라오는 현상이 발생합니다.   해결 방법이 문제를 해결하기 위해서는 AndroidManifest.xml 파일.. 2024. 6. 20.
[Kotlin] 코틀린의 Unit 타입: 무엇이고 어떻게 사용하는가? 코틀린을 사용하다 보면 Unit이라는 타입을 접하게 됩니다. 자바의 void와 유사하지만, 코틀린에서는 조금 더 유연하게 사용할 수 있습니다. Unit이란 무엇인가?Unit은 코틀린에서 반환 값이 없음을 나타내는 특수한 타입입니다. 자바의 void와 유사하지만, 코틀린에서는 Unit도 실제로 객체로 존재하며, 단 하나의 인스턴스만 가지고 있습니다. 이 인스턴스의 이름도 Unit입니다.fun exampleFunction(): Unit { println("This function returns Unit")}exampleFunction 함수는 Unit을 반환합니다. 물론, 반환 타입을 명시하지 않아도 코틀린 컴파일러는 자동으로 Unit을 반환 타입으로 간주합니다. Unit의 실제 사용 예Unit은 주로 .. 2024. 6. 14.
[Android] 안드로이드 ConstraintLayout에서 1:1 비율로 뷰 설정하기 ConstraintLayout에서 layout_constraintDimensionRatio 사용법 ConstraintLayout은 매우 유연하고 강력한 레이아웃 시스템으로, layout_constraintDimensionRatio 속성을 사용하여 너비와 높이의 비율을 쉽게 설정할 수 있습니다.예를 들어, 너비와 높이를 1:1 비율로 설정하고 싶은 경우 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.  여기서 android:layout_width와 android:layout_height를 둘 다 0dp로 설정하고, app:layout_constraintDimensionRatio 속성을 1:1로 설정합니다.이 속성은 너비와 높이의 비율을 지정하는 것으로, 1:1은 너비와 높이가 동일하게 설정된다.. 2024. 6. 10.
[Android/Kotlin] 코루틴: Kotlin에서 비동기 프로그래밍을 간소화하는 방법 코루틴(Coroutine)은 비동기 프로그래밍을 단순화하기 위해 코틀린(Kotlin)에서 제공하는 기능입니다.비동기 프로그래밍은 여러 작업을 동시에 진행할 수 있게 해주어, 애플리케이션의 효율성과 반응성을 향상시킵니다.하지만, 전통적인 방법으로 구현할 경우 코드가 복잡해지고, 에러 처리가 어려워지는 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 코루틴은 이러한 문제를 해결하기 위해 등장했습니다.코루틴의 주요 특징은 다음과 같습니다.경량성(Lightweight): 코루틴을 사용하면 많은 수의 동시 작업을 생성할 수 있으며, 이는 전통적인 스레드를 사용하는 것보다 훨씬 적은 리소스를 사용합니다.비동기 코드의 단순화(Simplifying asynchronous code): 코루틴을 사용하면 비동기 코드를 동기 코드처럼 읽.. 2024. 5. 29.